Je docela prima. Ke hře jsem přistoupil bez jakéhokoliv "HC battletech fan" backgroundu a prostě jsem chtěl nějakou taktickou tahovku s rpg progresi a tohle je velmi dobrý fit. Do toho všeho dejte takový freelancer dojem, kdy teda nemáte free space, ale sbíráte kontrakty, budujete reputaci a sbíráte kusy mechů.
Mechaniky:
Je to trochu jako kdyz vezmete xcom, piloti maji nejaky skillset a mechove maji fitting screen a jako ne nejak prehnanou ale decentni selekci věcí co na ně jde nastrkat a pak armor co taky něco váží do celkové tonáže.
Osobně se mi hra velice líbíla a horlivě jsem jí hrál každé odpoledne celý týden.
Co víc, hra má zajímavý zásahový systém kdy každá separátní část Mecha má vlastní armor a hp a dají se podstupně odstřelovat, nebo headshotovat nebo ustřílet nohy apod. Mechy mají také tzv stabilitní "hp" kdy při jejich překročení mech spadne a lze do něj až do příštího kola právě výběrově střílet na specifické části s různým hit chance.
Grafika a artistický dojem:
Je to povedené a dá se na to koukat. Mechy se dají přiblížit, trochu vypiplat. Ale všechno je v rozumné míře. Zbytek lze dodat skrze modifikace.
Cutscene jsou dělané stejně jako hrní intro, už nějakou chvíli to docela letí strkat na monitor takové low fps obrázky jdoucí za sebou a je to hlavně výrazně levnější a na hře se docela šetřilo. Naštěstí se ji to přílis nedotklo a musím říct, že mě nadchla a udržela moji pozornost stejně jako xcom 2.
Hudba:
Se mi také líbila.
Hodně keců a char interakcí v rámci lore a story nejsou namluvené, ale není to extrémní wall of text a dá se tím hravě pročíst za pár chvil. V misích to a cutscenech namluvené je. Hudba je prima, očekávajete podobný styl jako v intru.
Modifikace:
Hodně z parametrizačních kódu hry je přístupné v JSON souborech, které lze jednoduše otevřít a prakticky v plain textu oeditovat co se vám nelíbí, proto už je např. nexusmods server zahemžen modifikacemi a i pomocnými skripty/programy pro snadné nahrávání a odstraňování modifikací.
Pokud si na celkový dojem nepotrpíte, rozhodně doporučuji po čase modifikovat rychlosti animace, zabírá to docela dost času. A samozřejmě povypínat cutsceny, follow camery a podobný pakarničky, většinu z toho vám zařídí samotné herní menu.